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Hideo Kojima crea grandi giochi (ma sta distruggendo il doppiaggio) [CRACKED]

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C’è una cosa in grado di unire il mondo dei giochi sempre più polarizzato: la delusione di vedere un nome di Hollywood assumere il ruolo di un amato, doppiatore probabilmente migliore e sicuramente meno agiato. Tuttavia, il problema è peggiore di quanto avremmo potuto immaginare all’inizio, e il principale colpevole è, purtroppo, l’uomo stesso responsabile di aver spinto il doppiaggio dei videogiochi al livello successivo: Hideo Kojima.

Il creatore della leggendaria serie

Metal Gear Acid

è esploso per la prima volta nella scena con scene dirette e recitate in modo così esperto che farebbero sentire inadeguati molti registi di Hollywood — e alcuni altri si sentono troppo ispirati. Ciò non dovrebbe sorprendere, tuttavia, poiché Kojima inizialmente voleva diventare un regista . Dopo alcuni tentativi falliti, è passato alla cosa migliore: i film che poteva commercializzare come giochi. Kojima ha finito per dare il via a un’industria di giochi AAA così grandi e cinematografici che le loro entrate sminuiscono quelle di Hollywood e un giorno potrebbero sminuire il porno – – l’industria più cinematografica di tutte. Ma non è stato senza problemi (sì, oltre a introdurre giochi che sono 80% filmati).

In 793931, Kojima ha deluso tutti abbandonando David Hayter, che aveva doppiato Solid Snake nel

Metal Gear Solid serie per oltre anni, per sostituirlo con Kiefer Sutherland. Inspiegabilmente, invece di un burbero sorprendentemente loquace, Snake di

Metal Gear Solid V è quasi un personaggio di un film muto.

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Jade Raymond, la produttrice originale di Assassin’s Creed, ha usato i riflettori ai premi del gioco per lanciare un fantastico colpo a Kojima per aver tradito il suo collaboratore di lunga data.

Kojima da allora ha abbandonato già attori meno noti per sostituirli con grandi star . Death Stranding non solo ha fatto questo, ma ha anche abbandonato tutti i design dei personaggi originali, favorendo invece il copia-incolla dei volti degli attori reali. Sebbene sia un approccio pratico che probabilmente attirerà più attenzione, potrebbe anche far sì che l’intero settore abbandoni non solo i doppiatori ma anche il design originale dei personaggi.

E aspetta. Diventa più strano. Nemmeno gli attori che Kojima vuole sono davvero gli attori che vuole. Guarda questo personaggio di Death Stranding, giustamente chiamato Samantha Strand.

Molto carina, certo, ma non esiste. Non lo intendiamo nel senso buono che si tratta di un character design originale, ma nel senso che Lindsay Wagner, l’attrice modellata per quel personaggio, sembra attualmente.

Gage Skidmore

Kojima ha creato il personaggio attraverso il probabile duro e bizzarro lavoro di scansione di vecchi filmati di Lindsay Wagner dal ’80, presumibilmente mentre lei era ancora abbastanza calda per lui. Kojima non vuole semplicemente attori famosi; vuole una loro versione bizzarramente originale che esiste solo nella sua testa. La cosa più vicina che Kojima arriva a una qualche redenzione qui è il fatto che il vero aspetto di Wagner fa la sua apparizione, ma solo come un cameo che viene ucciso dal cancro dopo una scena. Di classe.

La sua ombra è Trump probabilmente non aiuta neanche.

L’invasione hollywoodiana di

Death Stranding è particolarmente stridente nel mondo che cerca di ritrarre, uno che si occupa costantemente con una strana forma di pioggia che invecchia le persone che ne entrano in contatto. Si potrebbe presumere che tutti in questo mondo indossino sempre caschi da astronauta, e probabilmente lo farebbero in un gioco in cui i personaggi avevano facce sconosciute, ma Kojima aveva davvero bisogno che tu vedessi tutte le belle facce che ha assunto per il suo ensemble. La buona notizia: ancora una volta ha predetto il futuro.

Il cattivo: lo ha fatto inavvertitamente facendo in modo che i suoi personaggi fossero sia anti-mascheramento che cambiamento climatico negazionisti.

Immagine in alto: Konami

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Scritto da Stand Up Comedy Italia

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